英雄联盟恶心天赋怎么点 联盟恶心的英雄
在英雄联盟的游戏全球里,天赋的选择至关重要。正确的天赋点法能让英雄在对战中发挥出意想不到的效果,其中一些“恶心”的天赋点法更是能给对手造成极大的困扰。这篇文章小编将将详细解析该该怎么办办点出这些让对手头疼的天赋。
一、防御系的“恶心”点法
防御天赋往往能增加英雄的生存能力,在对线和团战中更具韧性。对于坦克型英雄来说,将天赋点着重放在坚韧系的“余震”上是一种很“恶心”的点法。余震在英雄定身敌人后能提供额外的双抗,这使得坦克英雄在控制敌人的瞬间变得更加难以被击杀。例如像石头人这样的英雄,在开启大招冲入敌阵时,触发余震能承受更多的伤害,让敌方后排的输出打在自己身上就像“挠痒痒”。 在坚韧系里再搭配上“生活源泉”,在自己对敌人施加减速或者控制效果时,队友对该敌人的攻击能回血。这种天赋组合不仅让自己难以被杀死,还能为队友提供一定的续航能力,让对手在与你对线或者团战中感到特别棘手。
二、进攻系的特殊选择
在精密系天赋里,“强攻”天赋对于一些普攻型的英雄来说是非常“恶心”的天赋点法。像薇恩这样的英雄,在三环触发强攻后,能造成额外的伤害并且让敌人后续受到的伤害增加。这在对线期,薇恩可以利用自己的Q技能翻滚调整位置,快速打出三环,接着凭借强攻的额外伤害效果压低敌人的血量。而在主宰系中,“电刑”天赋则适合爆发型刺客。以劫为例,劫的连招可以迅速触发电刑,在瞬间打出高额的爆发伤害。这种爆发能力让对手毫无防备,尤其是在对线期,一个不小心就可能被劫一套技能加上电刑的伤害直接打残甚至击杀,这种突如其来的高爆发伤害天赋会让对手在对线时时刻保持紧张。
三、辅助系的“阴人”点法
启迪系中的一些天赋点法对于辅助英雄来说相当“恶心”。比如“冰川增幅”,这个天赋在辅助使用控制技能或者普攻命中敌人时会造成减速效果,并且在减速区域内友方的追击会更加容易。像锤石这样的辅助英雄,他的Q技能勾中敌人后触发冰川增幅,能让敌人几乎无法逃脱队友的后续攻击。再配合上启迪系里的“饼干配送”和“星界洞悉”,既能保证自身在线上的续航能力,又能减少技能冷却时刻。这样的辅助天赋点法,在对线和团战中都能很好地限制敌人的行动,打乱敌人的节奏,让敌人在面对有这样天赋的辅助时苦不堪言。
小编认为 英雄联盟中的天赋点法多种多样,不同的天赋组合能为英雄带来不同的效果。防御系的“恶心”点法侧重于生存和团队辅助,进攻系的特殊选择则注重伤害的爆发和持续输出,辅助系的“阴人”点法更多的是控制和限制敌人。玩家需要根据英雄的特性、对线情况以及游戏的局势来灵活选择天赋点法,这样才能在游戏中最大化地发挥天赋的优势,给对手带来“恶心”的游戏体验,同时也进步自己的游戏胜率。