英雄联盟一般出几个装备 英雄联盟装备多少钱一套
在英雄联盟的游戏全球里,关于出几许装备并没有一个完全固定的标准,这受到多种影响的影响。
|一、游戏局势决定装备数量|
游戏的局势千变万化,这对装备的数量有着极大的影响。在前期对线阶段,如果对线较为平稳,双方都在互相试探、补兵发育,可能到6 - 8分钟左右,玩家会做出第一个核心小件。例如一个上单英雄玩的是坦克型的奥恩,可能会先做出冰川护甲这个小件,来增加自己的护甲和蓝量。如果对线处于劣势,被对方频繁压制甚至击杀,那么装备的获取速度就会减慢,可能到10分钟左右才做出第一个小件,而且可能还不完整。
而在中期小规模团战频发的时候,如果能在团战中获得优势,通过击杀和推塔获得大量的经济,那么就可以快速积累装备。一个发育良好的中路刺客英雄,如劫,可能在20分钟左右就能做出三件套,包括幽梦之灵、幕刃和一双鞋子。但要是团战失败,经济被对方拉开,装备的更新就会滞后。到了后期大团战阶段,正常发育的英雄一般会出到5 - 6个装备。不过要是超级大后期,可能会卖掉一些初期的装备来换成更适合当下局势的装备,像防御塔都被推光后,辅助可能会卖掉眼石装备,换成一件防御装或者功能装。
|二、英雄定位影响装备数量|
不同的英雄定位在装备数量上也有不同的倾向。首先是坦克型英雄,他们主要的责任是吸收伤害和开团。这类英雄在前期可能会优先出一到两件防御装来保证自己在团战中的生存能力。例如石头人,他可能先出日炎斗篷增加清线能力和护甲,再出一个适应性头盔来对抗对方的魔法伤害英雄。由于坦克英雄不需要太多的输出装,因此他们的装备数量相对较为稳定,通常是5 - 6个装备就足够了,并且会更注重防御属性的搭配。
而输出型英雄则不同。ADC(射手)作为团队的主要物理输出点,需要大量的攻击装备来提升自己的伤害。像薇恩这样的ADC英雄,在游戏的中后期,会尽可能地出满6个装备,包括攻速鞋、破败王者之刃、幻影之舞、无尽之刃、轻语类装备(根据对方阵容选择多米尼克领主的致意或者凡性的提醒)以及一件保命装,如守护天使。刺客型英雄也是以输出为主,但他们更注重爆发伤害,因此会优先出一些高攻击力和穿甲的装备。例如男刀,他会先出暮刃和幽梦之灵等装备,在游戏正常进步的情况下,也会出到5 - 6个装备来最大化自己的伤害能力。
|三、游戏时长与装备数量的关联|
游戏时长是决定装备数量的一个重要外在影响。在一场较短的游戏中,可能25 - 30分钟就结束了。在这种情况下,大部分英雄可能只能做出3 - 4个装备。由于经济的获取速度有限,没有足够的时刻去积累更多的金钱来购买装备。而在一场长时刻的对局中,比如60分钟以上的超级大后期,英雄可能会在出满6个装备后,根据局势继续调整装备,甚至可能出现通过卖掉之前的装备来重新购买更合适装备的情况。例如在面对敌方有多个高回血英雄时,可能会卖掉一件防御装来购买重伤装备,以克制对方的回血能力。
|常见FAQ问答|
1. 辅助英雄是不是出的装备最少?
答 通常情况下是这样的,由于辅助英雄需要把部分经济让给队友,不过在大后期也可能出到5 - 6个装备。
2. 如果我是中单法师,前期一直被压,后期还能出满装备吗?
答 如果能够在中期找到机会获得经济,如参与成功的团战或者偷野怪等,还是有机会出满装备的。
3. 坦克英雄出6个装备的时候,应该该该怎么办办选择属性?
答 要根据敌方阵容,平衡物理防御、魔法防御、生活值等属性,比如敌技巧师强就多堆魔抗装备。
4. 游戏里有没有规定最多只能出6个装备?
答 目前游戏制度是最多只能出6个装备,但可以通过卖掉已有的装备来更换。
5. 打野英雄的装备数量和其他位置有何区别?
答 打野英雄的装备数量和其他位置类似,但可能会由于需要购买打野刀等特定装备而在前期的装备选择上有所不同,整体的装备数量还是取决于游戏局势、英雄定位和游戏时长等影响。